Manos de inicio en poker
Publicado por luis el 4 Abril 2009
Clasificado bajo Poker en General

En este artículo, vamos a ver algunas manos de inicio para el Texas Hold´em, incluyendo las razones de por qué algunas cartas no son tan buenas como parecen, y por qué algunas parejas de pocket deberían jugarse con cautela.
En primer lugar, veamos el rango de manos de inicio. Una “o” después de una mano, representa una mano de dos palos diferentes y una “s” representa dos cartas del mismo palo.
Grupo A
A-A, K-K, Q-Q, J-J, A-K (s), A-Q (s), A-K (o)
Estas siete manos se consideran generalmente como el “grupo A” en poker Texas Hold´em. Los ases pocket son conocidos universalmente como la mejor mano de inicio. Se escucha a menudo a los jugadores, quejarse de su mala suerte luego de que se “quiebran” sus ases. Lo mismo se puede decir de las cartas K-K. Sin embargo, estas dos manos a menudo son las grandes favoritas para ganar el bote, y por esa definición ganarán más a menudo que lo que podrían perder.
Jugar estas siete manos, y sólo estas siete manos de inicio, le darán la reputación de ser un jugador muy tight (alguien que juega con mucha cautela). Esto no es algo malo, especialmente si es nuevo en el juego y sólo está aprendiendo los fundamentos del Texas Hold´em. Aún así, algunas de estas manos pueden ser sobre valoradas y se ven mejor de lo que son en realidad.
Grupo B
A-Q (o), A-J, A-10, A-X (s), K-Q, K-J, 10-10, 9-9, 8-8, 7-7.
Este segundo grupo de manos, incluyen básicamente la mayor cantidad de ases que jugamos (notese que cualquier as del mismo palo con una carta más baja, es una mano decente), combinaciones de cartas de figuras, conectores altos del mismo palo y parejas pocket medianas.
La diferencia principal entre este grupo de manos y las de grupo A, es que mientras que las manos del grupo A ganan a menudo un bote sin conseguir nada en el flop, las manos en este grupo probablemente necesitarán mejorar para ganar.
Las manos del grupo B deben jugarse generalmente en el hold´em de límites bajos.
Grupo C
Q-J, J-10 (s), 10-9 (s), 9-8 (s), 8-7 (s), K-10 (s), 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2.
Nuestro último grupo de manos. Con estas manos intentaremos ver un flop barato para mejorar, y cuando no mejore, nos retiraremos fácilmente. Preste atención especialmente a las parejas de pocket pequeñas. Con estas manos, si no ha conseguido un set en el flop, las probabilidades de conseguirlo más tarde son muy bajas.
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Comentarios
35 Comentarios sobre “Manos de inicio en poker”
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[...] A – Nuestro grupo A de siete manos son todas muy fuertes en el preflop, son probablemente las manos más fuertes, y como tal actuaremos de acuerdo a eso. Con cualquiera de estas siete manos, apueste lo más [...]
[...] Manos con Proyectos [...]
[...] 6. La carta final o river, se reparte. Ahora, cada jugador en la mesa debe conocer la fortaleza de su mano, usando la mejor combinación de sus dos cartas hole y las cinco cartas comunitarias. Una última ronda de apuestas se continua y después de que todos los jugadores han terminado de actuar, los jugadores restantes voltean sus cartas y el bote se lo lleva el que tenga la mejor mano. [...]
[...] Reglas: las reglas del juego, el rango de manos y el orden de juego, son iguales en ambas formas del [...]
[...] Cuando dos jugadores tienen full houses, el trío más alto determina al ganador de la mano. [...]
[...] tardía – La posición favorita. Cuando se trata de la posición tardía el control de las manos es suyo; ser el último en actuar le permite ver lo que los otros jugadores piensan de sus manos. [...]
[...] considerarías malas, no funcionará. En este tipo de juegos debes de bajar tus requisitos para una mano jugable de manera muy [...]
[...] cualquier persona piensa que cuando pasas, no tiene una buena mano. Tener esto en cuenta te puede ayudar cuando juegas. Hay tres razones por las que alguien [...]
[...] Cuando juegas en contra de jugadores que no blofean. Regularmente estos jugadores sólo juegan una mano cuando tienen algo muy bueno. Si haces una apuesta al inicio y ellos la pagan, sigue con cuidado [...]
[...] al poker: adapte su juego “Cada vez que juega una mano de forma diferente a la que lo habría hecho si tuviera las cartas de sus adversarios delante de [...]
[...] abordan de forma más errónea esta situación que otras. Muchos más que los que juegan con A-A. La mano A-K sigue siendo una jugada con potencial pero no está hecha y no ganará la mayor parte de las veces [...]
[...] 4th Street – Se reparte una cuarta carta puesta boca arriba a cada jugador. El jugador que tiene la mano más alta será el primero en jugar. Puede pasar, apostar o retirarse. Si dos o más jugadores empatan con la [...]
[...] carta que quedan en la mano se suman y el primero que llega a cien o los pasa, [...]
[...] EEE (17 cartas) Se rapraten la cantidad de cartas necesaria en cada mano. En la primera mano, hay que armar dos piernas; se roban cartas del mazo, por turno hasta formar [...]
[...] ningún otro jugador en la mesa ni contra el dealer. El Ante y el juego: El jugador apostará que la mano que tiene es mejor que la del crupier y solo se compite contra él sin involucrar a los demás [...]
[...] objetivo principal es que las dos manos – la de dos cartas y la de cinco cartas, sean mejores que las del crupier. En caso que haya [...]
[...] el reto de Durrr y Antonius ya ha visto como ambos participantes jugaban en una partida mas de 800 manos para poder llegar al objetivo final , a las 12.956 manos finales en [...]
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[...] halla en las sentencias iniciales de aun tomando las decisiones correctas hubiéramos perdido una mano en particular, habremos ganado algo en el largo plazo. Por lo tanto, deberíamos estar contentos. [...]
[...] hacer es retirarte, así como si te toca un 8 y un 3 ó un 7 y un 3 de palos diferentes, que son manos muy malas por las mismas razones. Si te tocó un 2 y un 6, ojalá que sean del mismo palo. Y quizás, solo [...]
[...] si tienes una buena mano, la actitud que adoptes en este punto puede marcar una gran diferencia en la mente de tus [...]
[...] lo general estarás seguro si blufeas cuando ya has ganado un par de manos en los juegos anteriores, porque ahora tus competidores te temen. Esta es la razón por la que [...]
[...] con ciegos de $100 $20, el jugador que es mano o posición [...]
[...] por los cuales se seleccioné el hold`em sin límite serán vistos en el capítulo de lectura de manos [...]
[...] Cuando a un jugador le llega su turno, tiene dos opciones: apostar o no. Si decide no invertir en el pozo, puede ir al mazo o foldear. También existe la posibilidad de que sin tener la obligación de apostar, permanezca en el juego. Esto se da cuando se encuentra en el ciego grande o cuando en las mesas de efectivo todos han puesto una luz o ante. A esta maniobra se la denomina “chequear” o pasar”. A la palabra “pasar” se la utiliza indistintamente en ambas situaciones: para ir al mazo o como renuncia a la opción de modificar las condiciones en las que le llega la mano. [...]
[...] a preguntarse para qué está allí! El jugador selectivo-pasivo sólo jugará cuando tenga una mano ganadora, y aún así, frenará las apuestas en lugar de apostar a lo grande aún cuando tenga una buena [...]
[...] durrrr: 10 hands [...]
[...] opciones de nuestra mano dependen de la carta que aparezca en el river. Necesitamos un Jack para formar un ‘Trips’ o [...]
[...] es cierto que pudimos excelentes manos y muy buenos jugadores que hasta el momento no sabíamos de ellos. En una de las manos veíamos [...]
[...] Esta técnica es parte del conjunto de enseñanzas original con respecto al farolero o blofeo de David Sklanskys. Él dice que “cuando tus oponentes actúan prepotentemente, probablemente tenga menos débiles, y cuando actúan de manera débil, probablemente tengan Fuertes manos”. [...]
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