
Aunque parezca un poco extraño, en la práctica del póker podemos encontrar diferentes tipos de jugadores, con características que dependen tanto de su personalidad a la hora de afrontar las situaciones del juego, como su modo de jugar y costumbres. Los cuatro tipos básicos de jugador más reconocidos son: el Loose pasivo, el Loose agresivo, el Tight pasivo y el Tight agresivo.
Dentro de estos tipos de jugadores, podremos encontrar también otras clasificaciones, por ejemplo dentro del tipo Loose agresivo, en el punto más extremo se encuentra a un jugador maniaco, éste no solo se dirige a gran parte de las manos, sino que además hace raises durante todo el juego.
Recordemos que un raise o check-raise, se usa para referirnos a la situación en la que un participante decide “pasarse por alto” para que un adversario apueste, con la intención de luego subir dicha apuesta. El check raise es recomendado para usar en situaciones y contextos muy puntuales, y el jugador maniaco, realiza ésta práctica sin evaluar las cartas que lleva en el momento.
El objetivo en el póker, consiste entonces en aprender a jugar con un muy buen estilo como de grandes ganadores, pues hay que reconocer que cada persona juega de acuerdo a sus gustos naturales, es decir unos juegan muchas manos, mientras que otros pocas, unos de forma agresiva y otros de forma pasiva, siendo estas tendencias las más influyentes en los malos juegos y por ende llevar a que un jugador pierda más dinero.
El primer de los pasos es identificar nuestro modo de juego, de esta manera mejorar los errores que presentemos, y por último es importante conocer el estilo de los demás jugadores que participan en la mesa, tomar ventaja de ello y hacerse a la oportunidad de ganar.

1.- Alguna jugada gorda con slowplay (KQ, KK, 55 o incluso KJ o similares). Estaríamos con 2 outs y lo normal es que nos hagan un bet en el turn.
2.- Un par de ases con slowplay, ya que con estos no ganaría nada subiendo en el flop y apostará o no en el turn en función de cómo nos vea a nosotros.
3.- Alguna pareja media tipo TT o 66, e incluso unos suited connectors con el 5. Son manos que tienen pocas posibilidades apostando en el turn pero que tienen más que ganar induciendo faroles en el river que apostando en el turn.
4.- Farol total por lo que se espera apuesta en el turn representando al rey.
Lo que podremos comprobar es que si apuesta algo, su rango estará entre manos muy fuertes o manos muy débiles (1 y 4), en cambio, si hace un check lo normal es que se encuentre con manos medias (2 y 3).
Si nos hace una apuesta deberemos considerar las probabilidades de que tenga un rey o algo mejor, respecto a un farol. Para esto lo ideal sería tener un histórico de manos contra nosotros, su imagen de nuestro juego, tendencia a la realización de bluffs, etc.
Si por el contrario, pasa, entonces tendrá un rango que está más cerca de las manos medias para las que nuestra JJ probablemente será la mejor mano con la excepción de si hace un check como un slopwplay o con AA por temor a nuestro check raise.

Nuestro rival podrá pasar, con lo que deduciremos que se moverá hacia manos medias. Si muestra JJ, lo probable es que esté mostrando la mejor mano en ese momento, con la excepción de que haga un check , entonces sospecharemos que estará haciendo un slowplay infrecuente o AA puesto que teme nuestro check raise.
En este caso, nuestro rival pasará. El river mostrará un T. Esta es una carta peligrosa ya que las únicas manos a las que ganábamos ahora nos ganan. Son TT y AJ. La primera se podría decir que es poco probable puesto que la mayoría de jugadores hubieran puesto la cuarta apuesta preflop, y la segunda casi imposible puesto que habría apostado en el turn.
Podrían estarnos haciendo un call con un farol con AK en KK5 pretendiendo tirarnos de la mano, pero, si han podido hacerlo y no lo han llevado a cabo, , lo más probable es que tengan una mano que acepta llegar al showdown, no un farol o un Ahigh en NL.
De esto extraemos que el rango de manos de nuestro rival anda por las parejas medias, AA con slowplay preflop, algún otro slowplay de KK/55 y también podría darse el caso de algunas manos raras.
Como ganamos a todas las parejas medias, que no van a pagar una apuesta, y tampoco es probable algún slowplay de AA o un full/poker, estaremos por delante en la mayor parte de las veces para el river, aunque apostar por valor no nos dará un beneficio importante.
Será preferible hacer un check y pagar la apuesta ya que el rival podrá tratar de tirar del bote a manos como 99, AT y similares debido a nuestra muestra de debilidad extrema que hemos dado (se hizo un check en el turn y otro en el river después de su check behind).

Continuando la segunda parte de nuestro diccionario del póker, despues del primero, hoy tendremos nuevas palabras y terminos para usar de hoy en adelante.
Check:
check o Pasar. Cuando todavía estás activo en una mano de póker y es tu turno de actuar, si no ha habido apuestas previas, puedes pasar (check) al próximo jugador sin hacer una apuesta. Pasando conservas el derecho a ver o subir cualquier apuesta futura en la misma ronda de apuestas.
Check Raise:
Cuando un jugador pasa (check) en su primera opción de apostar en una ronda y luego sube (raise) después de que un oponente haya apostado. A pesar de que hacer un check-raise está aceptado en la mayoría de salas de póker, existen algunas en las que está prohibido por las normas. Es siempre conveniente comprobar las normas de la sala antes de jugar en una partida. El “check-raise” también es una jugada poderosa, ya que muestra fuerza en la mesa.
Heads Up:
Contienda cara a cara, uno contra uno. Cuando en una mano o torneo sólo hay dos jugadores o cuando dos jugadores deciden jugar uno contra uno, estos juegos no son apto para cardiacos, pues necesitas tener más autocontrol de ti mismo.

Para los principiantes, les detallaré algunos movimientos básicos y estrategias que son fáciles de implementar y entender. En tanto pase a niveles más altos en el sitio, ganará acceso a artículos de niveles más altos y aprenderá sobre el juego del flop con mucha más profundidad.
Idealmente, hemos logrado llegar al flop, después de seguir nuestras instrucciones del preflop, y de esta manera tenemos una mano decente en una buena posición, o una mano buena en una decente posición, o una excelente mano en algún sitio. Analicemos algunos escenarios comunes:
Agresor Preflop
Sin posición – Si consigue una pareja superior o algo mejor en el flop, o tiene un overpair, apueste. Si no consigue nada en el flop u overcards para su pareja, pase y retírese.
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