
Detallando más sobre los dos últimos niveles de razonamiento, llegamos al nivel 3, donde nuestra evolución como jugador nos permite pensar en cómo piensa el rival, o mejor dicho, sobre qué cartas cree el que tenemos nosotros.
Lo que nosotros podemos creer es que el rival puede tener un proyecto de color o de escalera, pero… ¿qué es lo que piensa él?, ¿sabe que es eso lo que pensamos?. Si apostamos 8$ le daremos demasiada información sobre las cartas que pensamos que tiene y sobre las nuestras.
Podríamos querer que el rival piense que lleva un top pair y straight draw o que pensamos que tiene AK. No le estaremos diciendo que superamos esa jugada sino que queremos hacernos con el bote en ese mismo momento porque pensamos que esas K nos ganan.
Después de pensar eso apostaremos una bet más larga de 12$, de esta manera influimos en el nivel 2 de pensamiento del rival, pretendiendo que piense que llevamos una mano floja y que queremos que se tire puesto que con una mano legítima la apuesta es excesiva ya que no se ajusta a las odds no permitiendo proyectos.
Para el nivel 4 daremos una vuelta más de tuerca. ¿El rival podría saber algo acerca de nuestros pensamientos de nivel 3?. Si apostamos 12$ puede pensar que tenemos una mala mano y que queremos que haga fold, o pensará que tengo una mano buena pero que en lugar de apostar 8$, apostamos 12$ cuando en realidad lo que queremos es que piense en lo contrario. Leer más…

En un Nivel 2, el jugador pensará sobre qué manos estará colocando el rival en sus hand cards. Al haber realizado un call previamente desde late a un raise previo, lo más seguro es que crea que el rival no tendrá AA JJ. Su idea estará más cerca de pensar que el rival tendrá conectores suited, AK A9, high cards suited y cualquier mano tomando en cuenta nuestro comportamiento previo.
El jugador que llega a este nivel entiende que la apuesta del rival puede tener varias intenciones aunque sabe que uno de ellos es informarse de las cartas que lleva.
Una apuesta de medio bote sería en este caso una elección razonable con proyectos aunque poco razonable si el rival tiene trío y dobles como lo que tenemos nosotros ya que nos daría odds para hacer call.
Apostar medio bote si el rival puede enlazar una escalera es una locura. Por lo tanto se entiende que el rival no teme un proyecto o que es un jugador lo suficientemente malo como para dejarse batir sin provocar que el rival tome decisiones.
Este jugador hará una bet en la que deje sin opciones cualquier proyecto del rival aunque de forma ajustada. 2/3 de pot es suficiente para conseguir que un rival haga call con su posible draw no arriesgando más de la cuenta si tiene otra cosa además de informarse de primera mano de cómo estará la situación. Leer más…

En el poquer, uno de los factores clave es el nivel de los razonamientos que efectuamos ante distintas situaciones. Qué nos preguntamos antes de actuar, qué datos analizamos, qué cosas despreciamos por no parecernos útiles, etc.
Los distintos niveles son como líneas de separación por los que avanzaremos en el juego después de nuestra experiencia y después de haber jugado muchas manos. Esto marca la diferencia entre buenos jugadores y malos.
En el póquer, un jugador puede llegar en sus pensamientos tan lejos como quiera. Pongamos como ejemplo un jugador en una mesa de NL100. Nos encontramos en preflop y recibirá KQ no suited. Desde mitad de la mesa alguien hace un raise hasta 4$ y entonces hará call. Los demás hacen fold. El flop trae KQJ.
En un nivel 0, un jugador solo piensa en sus cartas haciendo apuestas fuertes con manos fuertes, apuestas pequeñas con manos medias y tira las cartas con manos malas.
Este esquema de jugador es tan básico que cualquier jugador medio podrá vencerlo continuamente. Un jugador de este tipo, ante ese flop se verá con dobles parejas.
El rival seguirá apostando otro bet de 4$ a lo que nuestro jugador ejemplo raiseará hasta un pot 8$ sin tener en cuenta las combinaciones en la mano del rival que pueden ganarle y las probabilidades de que las tenga. Leer más…
